Khái niệm cơ bản | NVIDIA Control Panel 3D cài đặt tối ưu hóa hướng dẫn

Tinh chỉnh và tối ưu hóa các thiết lập Pa-nen điều khiển Nvidia 3D

Pa-nen điều khiển Nvidia có lẽ là một ứng dụng truy cập nhiều nhất của tôi. Tôi treo xung quanh các thiết lập 3D rất nhiều, kể từ khi tôi kiểm tra trên chất liệu mới Nvidia có thể có thể lăn ra. Chúng tôi cũng đảm bảo sử dụng các cài đặt tương tự trên card đồ họa của chúng tôi là tốt-mỗi lần chúng tôi xem xét các chất liệu. Hầu hết các cài đặt trong bảng điều khiển được phổ biến tại các cài đặt đồ họa hầu hết các danh hiệu, Vì vậy khi biết họ nên có nghĩa là một cộng rất lớn trên mặt của bạn như là một game thủ.

Thiết lập các thông số xung quanh thành phố 3D cài đặt dễ dàng có thể dưới các Điều chỉnh cài đặt hình ảnh với xem trước. Nhưng, vẫn còn tốt nhất để làm quen với các công nghệ và các tính năng sau của card đồ họa. Sử dụng thanh trượt buộc một số tính năng được bật và tắt và trong khi nó rất dễ dàng nó không phải là tối ưu là cách tốt nhất để tinh chỉnh chất liệu.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-2

Sử dụng thanh trượt điều chỉnh hình ảnh cài đặt không phải là lý tưởng, nhưng bạn có thể bắt đầu có.

Hướng dẫn này, chúng tôi sẽ giải thích các cài đặt khác nhau được tìm thấy bên trong của Nvidia Control Panel (sẵn sàng điều khiển trò chơi 378.66.). Một số thiết lập ở đây còn có đồ họa và hiển thị phụ thuộc. Các thiết lập G-SYNC ví dụ đòi hỏi một màn hình G-SYNC có khả năng sẽ được hiển thị. Nếu các thiết lập ở đây không phản ánh của bạn, kiểm tra thiết lập và trình điều khiển của bạn.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-3

Nếu bạn quản lý để vít lên, bạn luôn luôn có thể khôi phục lại các giá trị mặc định với một đẩy của một nút.

Occlusion môi trường xung quanh:

Môi trường xung quanh tắc đơn giản, một hiệu ứng ánh sáng là đáng kể cải thiện bóng tối trên hình. Nó như vậy bằng cách tính toán độ sáng của một điểm ảnh liên quan đến các đối tượng gần đó. Nó cũng sẽ xác định điểm ảnh mà bị chặn từ ánh sáng môi trường bởi hình học-giảm giá trị độ sáng.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-7

Tắt Tắt AO, ứng dụng điều khiển
Hiệu suất Quay AO trên, ghi đè điều khiển, chất lượng hình ảnh tốt
Chất lượng Quay AO trên, ghi đè điều khiển, chất lượng hình ảnh tối đa

Môi trường xung quanh Occlusion điều chỉnh tắt theo mặc định, kể từ khi trò chơi đã cài đặt riêng của họ mà thường là HBAO và SSAO. SSAO là phương pháp tốt nhất của AO trong hạn của hiệu suất, trong khi HBAO sẽ cung cấp cho bạn chất lượng hình ảnh tốt nhất. Nếu các trò chơi không hỗ trợ AO, sau đó bạn có thể sử dụng trình đơn thả xuống để bật/tắt kích hoạt.

Đẳng hướng lọc:

Để giải thích nó chỉ đơn giản là, Đẳng hướng lọc dùng để chỉ một kết cấu phi tuyến tính, phương pháp lọc, FVH lọc Trilinear. Nó tăng cường chất lượng hình ảnh của các họa tiết trên bề mặt bằng cách giảm hơi say và mờ-giữ gìn các chi tiết ở góc nhìn cực đoan.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-5

Ứng dụng điều khiển Bật AF, ứng dụng điều khiển
Tắt Tắt AF, ghi đè điều khiển
2x Bật AF, ghi đè điều khiển
4x Bật AF, ghi đè điều khiển
8x Bật AF, ghi đè điều khiển
16x Bật AF, ghi đè điều khiển

Đẳng hướng lọc có 6 tùy chọn có sẵn tại Pa-nen điều khiển Nvidia. Theo mặc định, nó là ứng dụng kiểm soát, có nghĩa là bạn có thể thiết lập các thông số trong các trò chơi bản thân. Tôi không đề nghị tắt điều này, nhưng thay vì thử nghiệm trong trò chơi hay tại Pa-nen điều khiển Nvidia suites mà bạn hay nhất. Nếu mỗi inch của hiệu suất tăng là một phải, tắt nếu đó.

Antialiasing FXAA:

Răng cưa đề cập đến răng cưa, hoặc hiện vật hình ảnh giống như cầu thang ở các cạnh của một đối tượng 3D. Antialiasing trận đó artifact. Bây giờ FXAA hoặc nhanh chóng xấp xỉ Anti-Aliasing là thực sự nhanh chóng và hiệu quả do chỉ đơn giản là việc phân tích các điểm ảnh trên màn hình. Hiện có tấn của chế kỹ thuật ra khỏi đó với bảng điều khiển Nvidia cung cấp cho FXAA phun và tắt lựa chọn. Nó mặc định lúc ra kể từ khi trò chơi tự nhiên có riêng của họ tùy chọn AA. FXAA là một kỹ thuật đổ bóng phát triển thực hiện để hỗ trợ vẫn còn phụ thuộc vào các trò chơi.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-6

Bất kỳ phương pháp chế cải thiện chất lượng hình ảnh đặc biệt là ở độ phân giải thấp hơn nhưng nó cũng ảnh hưởng đến hiệu suất. Nó là tốt nhất để chơi với các tùy chọn AA trong trò chơi cho hiệu suất và chất lượng hình ảnh của bạn cần nhưng nếu hiệu suất tối đa là cần thiết, sau đó tắt nó đi.

Khuyến nghị:  AMD's Radeon RX 480 Theo thông báo overdrawing quyền lực từ các khe cắm PCIe

Antialiasing Gamma chỉnh:

Antialiasing Gamma chỉnh dùng để điều chỉnh độ sáng giá trị trong vòng một AA hình ảnh nâng cao. Thiết lập này và tắt không có tác động hiệu quả nhưng có ảnh hưởng đến độ sáng của một số họa tiết antialiased. Tôi thường có này đã bị tắt, nhưng nếu cho phép nó làm hài lòng bạn thì không không thể dừng bạn từ biến nó trên.

Antialiasing Mode:

Chế độ chế có bốn tùy chọn. Kiểm soát ứng dụng có nghĩa là bạn có thể chọn tùy chọn AA trong trò chơi, thời gian tắt vô hiệu hóa nó. Nâng cao cho phép bạn thiết lập cài đặt AA trong trò chơi với các trình điều khiển đồ họa cho phép tinh chỉnh thông qua các Antialiasing – cài đặt trình đơn thả xuống.

Ứng dụng điều khiển Bật AA, ứng dụng điều khiển
Tắt Tắt AA, ghi đè điều khiển
Nâng cao Bật AA, ghi đè điều khiển, tăng cường trong trò chơi AA
Ghi đè Bật AA, ghi đè điều khiển, ghi đè trong trò chơi AA

Ghi đè tốt nhất được sử dụng cho các chức danh không hỗ trợ AA. Nó cho phép như nhau Antialiasing – cài đặt trình đơn thả xuống. Một số trò chơi không làm việc tối ưu bằng cách thiết lập tùy chọn này để ghi đè và tôi sẽ thay vì tiêm FXAA hơn bằng cách sử dụng các lựa chọn khác ở đây. Kiểm soát ứng dụng tốt nhất là trong khi tắt này đảm bảo hiệu suất tối đa.

Antialiasing minh bạch:

Điều này là khá nhiều cài đặt khác AA (minh bạch Antialiasing) nhưng nó thuế tại lõi của nó. Thiết lập này tắt theo mặc định.

Tắt Quay tại tắt, ứng dụng điều khiển
MSAA Bật AT-MSAA, ghi đè điều khiển
2x SSAA Bật x SSAA AT-2, ghi đè điều khiển
4x SSAA Bật AT-4 x SSAA, ghi đè điều khiển
8x SSAA Bật AT-8 x SSAA, ghi đè điều khiển

MSAA là tốt nhất khi nói đến hiệu suất và chất lượng hình ảnh, nhưng tắt nó đảm bảo rằng chế minh bạch trong trò chơi có thể được thiết lập bởi người dùng. Bạn có thể kết hợp này với FXAA nhưng cho hiệu suất tối đa, để lại này tắt.

CUDA GPU:

Các CUDA GPU Các tùy chọn trong Pa-nen điều khiển Nvidia cho phép bạn chọn đơn vị xử lý đồ họa sẽ sử dụng CUDA cho tổng quát các chức năng máy tính. Kích hoạt các trò chơi với lợi ích công nghệ Nvidia PhysX với CUDA GPU. Chọn tất cả cho hiệu suất tốt nhất có thể.

DSR Factor:

DSR hoặc năng động siêu độ phân giải là về cơ bản là một cải tiến xuống lấy mẫu phương pháp. Nó cho phép các card đồ họa để chơi game ở độ phân giải cao hơn, màn hình của bạn có thể cung cấp và kết quả đầu ra nó bằng cách sử dụng độ phân giải bản xứ bạn. DSR cũng cho phép bạn thử nghiệm với độ phân giải không nguồn gốc.

Hiển thị ở 1920 x 1080 Độ phân giải
Tắt Downsampling tắt
1.20x Downsampling bật, 2130 x 1183
1.50x Downsampling bật, 2351 x 1323
1.78x Downsampling bật, 2560 x 1440
2.00x Downsampling bật, 2715 x 1527
2.25x Downsampling bật, 2880 x 1620
3.00x Downsampling bật, 3325 x 1871
4.00x Downsampling bật, 3840 x 2160

Phương pháp này cũng giống như anti-aliasing trên steriods, nhưng không giống như Antialising, DSR cho phép bạn để nâng cao chất lượng hình ảnh bất kỳ trò chơi bất kể tuổi tác. Nếu độ phân giải gốc của bạn là 1920 x 1080 và bạn đã đặt các yếu tố x 4,00, việc giải quyết có hiệu quả sẽ 3840 x 2160 P. Nó cũng giống như một poorman 4K trải nghiệm trên 1080P Hiển thị.

DSR êm ái:

Kể từ khi DSR là có hiệu quả xuống lấy mẫu, làm mịn là cần thiết tùy thuộc vào yếu tố DSR đã chọn của bạn. Mặc định giá trị tại 33%. Giá trị thấp hơn có nghĩa là sắc nét hơn, trong khi giá trị cao hơn có nghĩa là kết cấu nhẹ nhàng hơn. Tôi thường tắt êm ái với một yếu tố DSR 4,00 x, trong khi độ phân giải thấp hơn mặc định 33% giá trị sẽ làm.

Có là không có tác động hiệu suất đáng chú ý với thiết đặt này để chơi tại của bạn sẽ nếu bạn kích hoạt các yếu tố DSR.

Tối đa tiền trả lại khung:

Một cách đơn giản, Tối đa Pre-rendered khung liên quan đến đường ống đồ họa bối cảnh xếp hàng. Nó là một bộ đệm được sử dụng để lưu trữ dữ liệu để chuẩn bị được sử dụng bởi GPU. Khung bao nhiêu nên chuẩn bị trước là chi phối bởi các thiết đặt này. Một số trò chơi sẽ thực hiện tốt hơn với các thiết lập thấp (1), trong khi những người khác đòi hỏi phải cao hơn giá trị (4). Nó là tốt nhất để giữ này thiết lập mặc định. Sử dụng các thiết đặt ứng dụng 3D.

Khuyến nghị:  Download Motorola Droid Turbo Stock Wallpapers

Công nghệ màn hình:

Thiết lập này đề cập đến các tỷ lệ làm mới công nghệ được sử dụng bởi màn hình. Thiết đặt này áp dụng cho G-SYNC, ULMB)Strobe), cố định làm mới (bình thường hiển thị). Chúng tôi có thể nói cả ngày dài về việc này nhưng đơn giản là nếu bạn có một ULMB hoặc G-SYNC màn hình hiển thị, bạn có thể thiết lập các tính năng được kích hoạt tại đây. Chúng tôi sẽ dự trữ này cho một bài viết.

G-SYNC Chống màn rách, tỷ lệ thay đổi làm mới
ULMB (Strobe) Anti motion blur, PWM, độ sáng thấp hơn
Cố định làm mới Sử dụng tỷ lệ làm mới màn hình

Đó là không nhất thiết ở đây, kể từ khi không có ai thích cùng một điều. G-SYNC là tốt cho những người ghét màn rách, trong khi ULMB rất tốt cho những người muốn loại bỏ các chuyển động mờ trên màn hình. Cá nhân, Tôi muốn có ULMB được kích hoạt nếu màn hình của tôi có thể sử dụng nó. Bạn không thể sử dụng công nghệ cả hai cùng một lúc nhưng V-SYNC và ULMB có thể.

Đa khung mẫu AA:

MFAA đề cập đến một phương pháp khác AA, tương tự như MSAA nhưng nó không có tác động hiệu quả tương tự. Thiết lập AA này đòi hỏi một GTX 900 loạt thẻ và cao hơn trong khi cũng yêu cầu hỗ trợ trong trò chơi.

Tôi thích điều này qua MSAA nếu tiêu đề hỗ trợ nó. Nhưng để có hiệu suất tốt nhất, để lại nó tắt.

Màn hình hiển thị đa / Tăng tốc GPU hỗn hợp:

Thiết đặt này đề cập trên làm thế nào thao tác ứng dụng OpenGL rendering với nhiều hiển thị. Không có 3 chế độ ở đây với nhiều màn hình, duy nhất khả năng tương thích và hiển thị chế độ hoạt động.

Màn hình hiển thị đa Tối ưu hóa cho màn hình hiển thị đa thiết lập
Màn hình hiển thị đơn Tối ưu hóa cho các thiết lập màn hình hiển thị đơn
Khả năng tương thích Sử dụng này nếu ứng dụng OpenGL có vấn đề với đa hoặc màn hình hiển thị đơn

Các chế độ quản lý điện:

GPU hiện đại có thể thiết lập sử dụng sức mạnh của họ dưới tình huống khác nhau và thiết lập này liên quan đến tính năng đó. Thích nghi là nơi GPU xuống đồng hồ để tiết kiệm năng lượng khi GPU tải không phải là cao. Điều này là rất tốt, nhưng danh hiệu lớn hay không như vậy đòi hỏi có thể đặt ra một vấn đề với cài đặt này. Đảm bảo hiệu suất tối đa GPU clock được tối đa của nó, bất kể việc sử dụng GPU.

Sức mạnh tối ưu Tương tự như thích nghi, tiết kiệm năng lượng tốt nhất
Thích nghi Biến đồng hồ tốc độ, tiết kiệm năng lượng
Thích hiệu suất tối đa Tốc độ đồng hồ cơ sở, hiệu suất tối đa

Tối ưu là khá mới, nhưng suy nghĩ của nó như là Adaptive trên steriods. Nó cho phép GPU để ngăn chặn rendering khi không có gì được Cập Nhật trên màn hình.

Tỷ lệ làm mới ưa thích:

Thiết đặt này sẽ ghi đè cài đặt tỷ lệ làm mới ứng dụng của bạn. Cho một trường hợp nếu màn hình của bạn hữu hỗ trợ 240 Hz và các trò chơi không có các 240 Hz tùy chọn tính năng này đi vào chơi.

Ứng dụng điều khiển mặc định trong khi Cao nhất có sẵn đảm bảo rằng ứng dụng toàn màn hình tỷ lệ làm tươi tối đa của màn hình của bạn được sử dụng. Đây không phải là 100% tương thích sẽ tất cả trò chơi mặc dù.

Bộ nhớ Cache Shader:

Bộ nhớ Cache Shader là một tính năng để tối ưu hóa thời gian tải ứng dụng 3D và hiệu suất CPU. Bộ nhớ cache shader liên quan đến việc biên soạn được lưu trữ của các hiệu ứng đã được lưu trữ trên thiết bị lưu trữ của bạn. Nếu không có nó, các trò chơi sẽ tái lập các shaders một lần nữa. Điều này đau thời gian tải và hiệu suất trên thế giới mở tiêu đề. Luôn luôn biến này.

Lọc kết cấu-đẳng hướng nếm thử tối ưu hóa:

Chúng tôi đã giải quyết cấu lọc trước khi, và điều này tiếp tục tối ưu hóa các thiết lập nếu bộ lọc đẳng hướng được bật. Với tối ưu hóa mẫu đẳng hướng được kích hoạt, nó giới hạn những mẫu được sử dụng bởi AF dựa trên kích thước điểm ảnh kết cấu.

Nếu bạn đang sử dụng bất kỳ kết cấu lọc phương pháp, tốt nhất là tắt nó đi. Bạn đã sử dụng nó để cho phép chất lượng hình ảnh tốt hơn vì vậy tại sao hy sinh nó cho một vết sưng nhỏ hiệu suất.

Thêm hoạ tiết cho lọc-LOD Thiên phủ định:

Phủ định LOD thiên vị đề cập đến kết cấu mài bởi inputing một giá trị mức độ chi tiết tiêu cực cho mipmap lựa chọn. Cho phép có nghĩa là phủ định LOD có hiệu lực, trong khi kẹp tắt nó. Các thiết lập được thiết lập để cho phép theo mặc định nhưng kẹp là tốt nhất nếu bạn đang sử dụng bất kỳ phương pháp AF.

Khuyến nghị:  How to Turn Off Facebook Livestream Notifications

Kết cấu lọc-chất lượng:

Điều này nên được lên cao tại bảng, Vì đây là một thiết lập toàn cầu tối ưu hóa tất cả các bộ lọc đẳng hướng cài đặt. Bất kể, thiết đặt này điều khiển đẳng hướng mẫu tối ưu hóa và tối ưu hóa Trilinear.

Hiệu suất cao Tối ưu hóa mẫu đẳng hướng bật lên, Tối ưu hóa trilinear bật
Hiệu suất Tối ưu hóa mẫu đẳng hướng bật lên, Tối ưu hóa trilinear bật
Chất lượng Đẳng hướng tối ưu hóa mẫu đã bị tắt, Tối ưu hóa trilinear bật
Chất lượng cao Đẳng hướng tối ưu hóa mẫu đã bị tắt, Tối ưu hóa trilinear tắt

Có bốn cài đặt tại đây. Chất lượng và chất lượng cao là tốt nhất cho hệ thống cao cấp trong khi hiệu suất và hiệu suất cao là tốt nhất cho các hệ thống kết thúc thấp hơn.

Kết cấu lọc-tối ưu hóa Trilinear:

Trilinear tối ưu hóa liên quan đến việc cải thiện các kết cấu trilinear lọc phương pháp. Nếu AF là phi tuyến tính, sau đó trilinear là đối tác phương pháp lọc tuyến tính. Nó có thể được kết hợp với AF cho chất lượng hình ảnh tốt nhất. Bật tính năng này cho phép cho hiệu suất tốt nhất trong khi Trilinear lọc có hiệu lực. Ngoài loại bỏ việc tối ưu hóa.

Tối ưu hóa luồng:

Tối ưu hóa luồng là các thiết lập quản lý đa luồng tối ưu hóa cho các ứng dụng 3D.

Tự động Tối ưu hóa luồng bật, trình điều khiển quản lý tối ưu hóa nếu cần thiết
Ngày Tối ưu hóa luồng bật, buộc trên
Tắt Tối ưu hóa luồng đã tắt, buộc phải ra khỏi

Điều này luôn luôn nên được thiết lập để tự động cho hiệu suất tối ưu và khả năng tương thích.

Ba bộ đệm:

Triple đệm cho phép cải thiện hiệu suất trên các trò chơi nếu V-đồng bộ hóa được bật. Trái ngược với thông thường đôi đệm, nơi có hai khung hình được lưu trữ trên VRAM, hiện có 3 bộ đệm khung. Một thứ ba làm cho chắc chắn rằng GPU sẽ không bao giờ nhàn rỗi trong khi nó chờ đợi cho chu kỳ tiếp theo làm mới.

Điều này tuy nhiên tụt hậu đầu vào tăng để tắt nó đi nếu đôi đệm V-SYNC là đủ cho yêu cầu của bạn chống rách.

Đồng bộ dọc:

V-SYNC là một teachnology chống rách, đồng bộ hóa framerate với tỷ lệ làm mới của màn hình. Mặc dù điều này là tốt, V-SYNC giới thiệu nhập tụt hậu và luôn luôn phụ thuộc vào tỷ lệ làm mới màn hình.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-9

Sử dụng các thiết đặt ứng dụng 3D Bật hoặc tắt V-đồng bộ, ứng dụng điều khiển
Tắt Tắt đồng bộ V, ghi đè điều khiển
Ngày V-đồng bộ hóa, ghi đè điều khiển
Thích nghi Đồng bộ thích ứng, quay V-SYNC trên nếu tỷ lệ khung hình > tỷ lệ làm mới
Adaptive – một nửa làm mới tỷ giá Đồng bộ thích ứng, quay V-SYNC trên nếu tỷ lệ khung hình > 1/2 tỷ lệ làm mới
Nhanh chóng Các tác phẩm như ba bộ đệm, ít đầu vào tụt hậu, tốt cho tiêu đề tỷ lệ khung hình cao

V-SYNC là một hit hay Hoa hậu vì không phải tất cả các tiêu đề sẽ làm việc tốt nhất với một phương pháp duy nhất đồng bộ. Giải pháp tốt nhất? Có được một màn hình G-SYNC được kích hoạt.

Ảo sẵn khung:

Ảo Pre-Rendered khung đề cập đến các HMD Thiết đặt hiển thị VR. Điều này giới hạn khung CPU có thể chuẩn bị cho các thiết bị VR. Các thiết lập được thiết lập để 1 Theo mặc định.

Cấu hình vòm và PhysX:

SLI, Vòm PhysX cũng và trong Pa-nen điều khiển Nvidia 3D cài đặt. Trên menu naøy, bạn có thể thiết lập các bộ xử lý PhysX CPU hoặc GPU. Tốt nhất là chọn GPU vì PhysX được thực hiện để sử dụng các lõi CUDA.

Nvidia-Control-Panel-2017-Guide-8

Điều này kết thúc chúng tôi phạm vi thiết đặt của Nvidia Control Panel 3D. Tôi hy vọng hướng dẫn cơ bản này cung cấp cho bạn đầy đủ thông tin về cài đặt 3D trong bảng điều khiển. Một lần nữa, Hãy nhớ rằng Nvidia thay đổi chất liệu trong phần mềm, do đó, phiên bản tương lai có thể tính năng ít hơn hoặc nhiều hơn các cài đặt mà không có một thông báo. Hãy cho tôi biết nếu điều này hướng dẫn cải thiện hoặc tối ưu hóa hiệu suất của hệ thống chơi Game. Cho đến lần tiếp theo.

Bản gốc bài viết

Quảng cáo

2 Ý kiến

  1. Aleksandra Kiselyova
  2. Aleksandra Kiselyova

Để lại câu trả lời