EA belooft verandert in reactie op ‘Star Wars Battlefront II’ Controverse

Electronic Arts heeft gereageerd op de klachten van de spelers ten aanzien van “Star Wars Battlefront II” 40-uurs-karakter-ontgrendeling controverse. De uitgever heeft een verklaring over het omstreden systeem gegeven en heeft ook beloofd veranderingen in het licht van de talrijke klachten.

Wanneer een speler een klacht ingediend over de officiële “Star Wars Battlefront” subreddit over hoeven te betalen $80 om Darth Vader te openen in het spel, EA antwoordde met een lange post die begint met een rechtvaardiging waarom het deze weg voor dit aspect van de actie shooter video game. “De bedoeling is om spelers met een gevoel van trots en voldoening bieden voor het ontgrendelen van verschillende helden. ”

EA legde dat de kosten van de personages werd afgeleid uit de gegevens die ze verkregen van de Open Beta. “Wat betreft de kosten, selecteerden we beginwaarden op basis van gegevens van de Open Beta en andere aanpassingen gedaan om beloningen mijlpaal voor de lancering.”De uitgever ging zelfs zo ver te beweren dat het ook beschouwd als het dagelijks gemiddelde per-speler verdienen krediet tarieven. EA dan aangehouden dat het zal worden het maken van enkele aanpassingen alleen maar om “ervoor te zorgen dat de spelers uitdagingen die overtuigend zijn, belonen, en natuurlijk bereikbaar via gameplay.”

Op een laatste opmerking, EA beloofde dat de spelers “veranderingen” kunnen verwachten als ze blijven community feedback controleren. “We waarderen de openhartige feedback, en de passie van de gemeenschap heeft naar voren gebracht over de actuele thema's hier op Reddit, onze forums en over tal van sociale media.”De uitgever zegt dat het zal worden het updaten van fans over de ontwikkelingen zo snel en zo vaak mogelijk.

Ondanks de poging van EA op sussende fans, velen zijn nog steeds niet tevreden met het karakter-ontgrendeling systeem waarop het is de uitvoering in “Star Wars Battlefront II.” Een Reddit gebruiker met het handvat p4v07 sloeg de verklaring van de uitgever over het geven van spelers “een gevoel van trots en voldoening” door het vergelijken van de “Battlefront II” om de “Dragon Ball” games

“Do‘Dragon Ball’spellen lock Goku en Vegeta om spelers te stimuleren? Nee. Zij kunnen vergrendelen verschillende wijzigingen van die personages, maar Goku en Vegeta zijn altijd beschikbaar van de get-go. Hoofdpersonen zoals Luke, Vader, Leia, Han of Palpatine zijn iconische SW franchise en iedereen moet in staat zijn om ze te gebruiken voor het betalen van de initiële prijs van je spel. U kunt opsluiten Boba Fetta en soortgelijke kant personages. Echter, het blokkeren van de belangrijkste cast is een geweldig voorbeeld van hoe u het geven van de middelvinger aan spelers,”de gebruiker schreef.

Een andere betrokken ventilator met het handvat CellularArrest meende: “Ze zullen het melken voor een paar weken. Ze laten de mensen die de extra inkomsten uitgeven. Vervolgens, ze zullen iets zeggen, ‘Na het beluisteren van de gemeenschap die we hebben verminderd ... blah blah blah ...’ Op die manier krijgen ze het beste van twee werelden. Zij krijgen de extra inkomsten, en ze kunnen losgaan alsof ze de zorg over de kleine man.’”

De controverse opgedoken wanneer de spelers erachter dat ze zou moeten ofwel besteden veel tijd in het spelen van het spel om personages te ontgrendelen, of ze kunnen ze te kopen met echt geld. Tijdens de pre-release proefperiode, “Star Wars Battlefront II” spelers geleerd dat het rond zou nemen 40 uur gameplay alleen maar om te ontgrendelen Luke Skywalker en een ander 40 uur te ontgrendelen Darth Vader.

Als per Kotaku, aangezien de gemiddelde multiplayer match biedt spelers met maximaal 250 Aan 350 credits en dit zou vereisen 10 Aan 15 minuten spelen, het zou veel tijd in beslag nemen, totdat men alle tekens kon openen. Als referentie, Luke en Vader kosten 60,000 credits per stuk, terwijl Leia en Chewbacca kosten 40,000 credits per stuk.

Velen zijn boos op EA voor dit systeem, want het geeft spelers met meer dan genoeg financiële middelen een voordeel ten opzichte van degenen die dat niet doen. Eén Reddit gebruiker (JHoNNy1OoO) Klaagt: “Dit is een grapje toch? U kunt uw credit card swipe voor kratten en gewoon sparen elke krediet aan helden ontgrendelen. Er is geen freaking trots of gevoel van voldoening in deze. Je bent niet eens om dit te doen voor ‘gratis DLC.’ Je doet dit voor items die komen in het spel dat we gewoon betaald $60 en $80 voor. Ik weet zeker dat de prijzen zullen nog meer flagrante zijn wanneer de ‘Free’ stuff komt langs.”

“Star Wars Battlefront II” is gepland voor release op november. 17 op PlayStation 4, Xbox One en Windows-pc.

Star Wars Battlefront II

Electronic Arts heeft zijn stilzwijgen verbroken te midden van de controverse rond “Star Wars Battlefront II.”

Bron

Geen tags voor dit bericht.

laat een antwoord achter