インテルは、完全にそのコア X シリーズのプロセッサの仕様を明らかにします。

Intelはそれが持っていると言うことHEXUSに書かれています 発表しました コア-Xシリーズのプロセッサ・ファミリの完全な仕様. として、 4- X シリーズ 10 コア インテル Core プロセッサは、既に複数の小売店の棚にあり, 以上と一緒に 200 インテルX299チップセットのマザーボード, 今日のビッグニュースの懸念 12-, 14-, 16- ラインナップおよび18コアCPU. インテルは、その新しいCore-Xシリーズのプロセッサが最適です起算します “バーチャルリアリティのための極端なコンピューティング・ニーズ(VR), コンテンツの作成, ゲームやオーバークロック”.

あなたはそのコアI9プロセッサのすべての主要スペックを含むIntelの公式のテーブルがあります上記. 私はまた、すべてのコア-Xファミリーのメンバーは、表形式でのフルスライドが埋め込まれている下に, 概要については、, しかし、あなたはおそらくズームインしてそれを読むためにそれをクリックする必要があります.

すべてのIntel Core I9ファミリプロセッサを提供します 44 PCIe 3.0 CPUオフレーン. コアi7プロセッサーとi5の製品を通じてダウン下レーンの数が減少します 16, あなたは直接上記の暗闇の表に見ることができるように. したがって、プラットフォームは、最大提供しています 68 PCIe 3.0 レーン, I / O速度と拡張性のための偉大です.

コアI9シリーズの全体は、ハイエンドの性能を提供しますが、Intelはその最も低価格のコアI9間の価格を倍にすることを見ることができます, 10C / 20T i9-7900Xで $999, トップ端部, 18C / 36Tとコアi9-7980XE. コアの増加に伴い、ベースクロック速度は、一般的に減少すると見られている数えます, しかし、L3キャッシュはあまりにも着実に登ります. performancのトピックに関する, インテルは、コンテンツ作成者と言います “まで期待することができます 20 VRコンテンツ制作のためにとまでパーセント優れたパフォーマンス 30 前世代%以上速い4Kビデオ編集”.

一方, ゲーマーのための, Intelは新しいチップが提供されますと主張します “まで 30 前世代以上のゲームのためのメガタスク速く極端パーセント”. あなたは何極端メガタスキングを迷っている場合’ は, それはそれは、Adobe Media Encoderのを使用してビデオエンコードを実行するのにかかる時間を測定することからなるベンチマークです, 超グラフィックス品質の設定でオーバーウォッチを再生しながら、, そして、simulateously記録 & けいれんするストリーミング.

打ち上げ日について, 我々はすでに、下部コア数コア-Xチップの利用可能性を持っています, そして一つのコアI9 – インテルCore i9-7900X, HEXUSによって見直されました バック6月中旬. インテルでは、8月28日から12コアのIntel Core XシリーズのCPUであなたのミトンを得ることができるようになりますと言います, と、 14-, 16 9月25日から、18コアコア-XのCPUを 2017.

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2 コメント

  1. マホテーブ・シンパル
  2. 最高のWP

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