EA promesses changements en réponse à la controverse « Star Wars Battlefront II »

Electronic Arts a répondu aux plaintes des joueurs concernant « Star Wars Battlefront II de » 40 heures par caractère déverrouillage controverse. L'éditeur a donné une explication sur le système controversé et a également promis des changements à la lumière des nombreuses plaintes.

Quand un joueur se plaint de la officielle « Star Wars Battlefront » subreddit d'avoir à payer $80 pour déverrouiller Darth Vader dans le jeu, EA a répondu par un long post qui commence par une justification pourquoi il a pris cette voie pour cet aspect du jeu d'action shooter vidéo. « Le but est de fournir aux joueurs un sentiment de fierté et d'accomplissement pour déverrouiller différents héros. ”

EA a ensuite expliqué que le coût des caractères est dérivé à partir des données obtenues à partir de leur Open Beta. « En ce qui concerne le coût, nous avons sélectionné des valeurs initiales basées sur des données de l'Open Beta et d'autres ajustements à étape avant le lancement des récompenses. » L'éditeur est allé jusqu'à prétendre qu'il a également examiné le crédit moyen par jour et par joueur gagne des taux. EA puis a soutenu qu'il fera quelques ajustements juste pour « faire en sorte que les joueurs ont des défis qui sont convaincants, récompense, et bien sûr réalisable par le jeu « .

Sur une note finale, EA a promis que les joueurs peuvent attendre « changements » comme ils continuent à surveiller les réactions de la communauté. « Nous apprécions les commentaires candides, et la passion de la communauté a mis en avant autour des sujets d'actualité ici sur Reddit, nos forums et à travers de nombreux médias sociaux. » L'éditeur dit qu'il mettra à jour les fans sur les développements aussi vite et aussi souvent que possible.

Malgré la tentative de fans de apaisants EA, beaucoup ne sont toujours pas satisfaits du système de déverrouillage automatique de caractères qu'il met en œuvre dans « Star Wars Battlefront II. » Un utilisateur de Reddit avec la poignée p4v07 claqué la déclaration de l'éditeur sur les joueurs donnant « un sentiment de fierté et d'accomplissement » en comparant la « Battlefront II » aux jeux « Dragon Ball »

« Jeux « Dragon Ball » Do verrouillent Goku et Vegeta pour inciter les joueurs? Non. Ils peuvent bloquer différentes modifications de ces personnages, mais Goku et Vegeta sont toujours disponibles à partir de l'EEG-go. Les personnages principaux tels que Luke, Vader, Leia, Han ou Palpatine sont emblématiques de la franchise SW et tout le monde devrait être en mesure de les utiliser pour payer le prix initial de votre jeu. Vous pouvez bloquer Boba Fetta et les personnages secondaires similaires. Cependant, bloquant la distribution principale est un excellent exemple de la façon dont vous donnez le doigt du milieu aux joueurs, » l'utilisateur a écrit.

Un autre ventilateur concerné par la poignée CellularArrest était d'avis: « Ils il lait pour quelques semaines. Ils vont laisser les gens qui ont le revenu libre dépensent. Puis, ils vont dire quelque chose comme, « Après avoir écouté la communauté, nous avons réduit ... bla bla bla ... » De cette façon, ils obtiennent le meilleur des deux mondes. Ils obtiennent les recettes supplémentaires, et ils peuvent se détacher comme ils se soucient du petit gars. »

La controverse a fait surface lorsque les joueurs ont découvert qu'ils devront soit passer beaucoup de temps à jouer le jeu pour débloquer des personnages, ou ils pourraient les acheter en utilisant l'argent réel. Au cours de la période d'essai avant la libération, joueurs « Star Wars Battlefront II » appris qu'il prendrait autour 40 heures de jeu juste pour débloquer Luke Skywalker et un autre 40 heures pour déverrouiller Darth Vader.

Comme par Kotaku, depuis la partie multijoueur moyenne offre aux joueurs jusqu'à 250 À 350 crédits et cela nécessiterait 10 À 15 minutes de jeu, il faudrait beaucoup de temps jusqu'à ce que l'on pourrait débloquer tous les personnages. Pour la référence, Luke et Vader coût 60,000 crédits chacun, tandis que le coût Leia et Chewbacca 40,000 crédits chacun.

Beaucoup sont en colère contre EA pour ce système, car il donne aux joueurs des ressources financières plus que suffisant un avantage sur ceux qui ne le font pas. Un utilisateur de Reddit (JHoNNy1OoO) Se plaint: « Ce droit de blague? Vous pouvez glisser votre carte de crédit pour les caisses et juste économiser chaque crédit unique pour déverrouiller héros. Il n'y a pas de fierté paniquer ou sentiment d'accomplissement dans ce. Vous n'êtes pas même faire cela pour « DLC gratuit. » Vous faites cela pour les articles qui viennent dans le jeu que nous avons payé $60 et $80 pour. Je suis sûr que les prix seront encore plus flagrants quand les choses « Free » vient « .

« Star Wars Battlefront II » est prévue pour le nov. 17 sur PlayStation 4, Xbox One et Windows PC.

Star Wars Battlefront II

Electronic Arts a rompu son silence au milieu de la controverse « Star Wars Battlefront II. »

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