Intel WiGig γραμμή διακόπτεται

Η Intel έχει που εκδίδονται «Διακοπή λειτουργίας προϊόντος’ ανακοινώσεις για μια σειρά από WiGig τεχνολογία δικτύωσης στοιχεία. Ως το μητρώο εκθέσεις, Intel προσπάθησε να πουλήσει στοιχεία γρήγορης ασύρματης δικτύωσης WiGig για φορητούς υπολογιστές και περιφερειακά, Ωστόσο, ποτέ πραγματικά να κερδίσει έλξη. Παραγγελίες προϊόντων Intel WiGig πλέον θα πρέπει να ληφθούν μετά την 29η Σεπτεμβρίου, και να σταματήσει τις αποστολές από τις 29 Δεκεμβρίου 2017.

Αίτηση αναιρέσεως του WiGig είναι η πολύ γρήγορη ασύρματη συνδεσιμότητα, έως 4.7Gbps του εύρους ζώνης διπλής κατεύθυνσης, αλλά απαιτεί οπτική μέσα σε ένα εύρος 30 ποδών, και αφιερωμένο Intel chipset, τόσο ο υπολογιστής όσο και peripheral(s).

Laptop αποβάθρες ήταν το τμήμα προϊόντων στο οποίο η Intel είχε τις μεγαλύτερες ελπίδες για WiGig. Περίπου το $200 αποβάθρες θα μπορούσε να συνδεθεί ένα κατάλληλο φορητό υπολογιστή με περιφερειακά, δικτύων και παρακολουθεί ακόμα και χωρίς οποιαδήποτε ενσύρματη ακαταστασία. Laptop αποβάθρες είναι δημοφιλής με τους μετακινούμενους εργαζόμενους, Έχω ανήκει ένα ζευγάρι των ενσύρματων αποβάθρες που θα χρησιμοποιηθεί για να αφήσει σε ένα γραφείο με διάφορες συνδέσεις σε σημείο ώστε ένα ασύρματο ένα πραγματικά δεν έχουν προσφέρει μεγαλύτερη χρηστική αξία – μου ενσύρματο αποβάθρες θα μπορούσε επίσης να φορτίσετε την μπαταρία lap-top.

VR μέλλον

Η διακοπή των συστατικών της τρέχουσας WiGig δεν σημαίνει το τέλος της χρήσης της τεχνολογίας της Intel 60GHz 802.11ad. “Intel θα επικεντρώσει τις προσπάθειές της στις τρέχουσες και μελλοντικές WiGig για VR,” αναφέρει η ανακοίνωση επίσημη διακοπή. Η γραμμή της όρασης και προβλήματα εμβέλειας δεν πρέπει να είναι ένα ζήτημα με το VR ακουστικά. Σχετικά με τα άλλα δεδομένα γρήγορα χέρι το καλώδιο-free μετάδοση θα είναι μια ευλογία.

Αν Intel ψάχνει να πωλούν τα μέρη των στοιχείων για τους κατασκευαστές ακουστικό VR μητρώο που μας υπενθυμίζει ότι αυτό θα μπορούσε να είναι τίτλος σε μια ακόμα μικρότερη αγορά ότι τερματίζεται από την. Ωστόσο, Πολλοί αναλυτές του κλάδου δείτε VR και AR ως ένας τομέας ανάπτυξης στις προσεχείς μήνες και έτη.

Πηγή

Αφήστε μια απάντηση